Apa cerita ye “STEM
Apps Challenge”? Oh, dah hampir ke final
phase la kita. Pembentangan akhir berlangsung pada 18 Jun 2016. Nasib tidak
menyebelahi kumpulan kami nak ke Jepun nampaknya. Walaupun tak menang namun
pengalaman dan ilmu dalam pembangunan games yang kami perolehi selama
setengah tahun ini sangat berharga. “Cukup-cukup la tu… Dah dapat gi China, tak
dapat pergi Jepun tak pe la tu. Ye tak?” aku bermonolog memujuk hati sendiri. Pada
pembentangan awal kumpulan kami mendapat pujian daripada penilai, kami berpuas
hati dengan keputusan yang diperolehi.